2007年1月11日 星期四

Second Life

線上遊戲是不是一定是要打怪、還是要破關呢?

我發覺很多人打線上遊戲有很多時間是在進行「社交」,社交不見得是玩遊戲的重點,但真的很多人在裡面交朋友。

Second Life 則是把這個特性更加擴大了,你可以自由創造這個虛擬的世界,就跟真實的生活一樣。也許你在裡面一樣可以是服裝設計師或建築師,也一樣可以擁有經濟活動跟社交圈。

可參見 Jedi :Second Life 的社群觀點

最近的新聞則是,Second Life 連 Client 端的程式碼都公開了, 也就是說,連這個世界能長成什麼樣子,都開放讓全世界的人主宰了。想必會越來越精彩喔!

via: Second Life open sources their client

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